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2011年6月26日 (日)

#200「ナンバデッドエンド OF THE END」

生まれ育った環境は自分の人生に大きな影響を与えます。
ほめられた能力は伸び、しかられた能力は萎縮します。
個人の資質や、やりたいことと、環境と、
それらが全部一致することはまれです。
ナンバデッドエンドは、ヤンキーの家庭に生まれた少年が、
得意なことは喧嘩で、でも、絵を描くのが好きで、
それで、自分の望む人生を手に入れるために奮闘する物語です。

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2011年6月19日 (日)

#199「お仕事とはゼルダの伝説と見つけたり」

できることはできるし、できないことはできません。
何かを解決したいときには、一見できなさそうに見えるものを、
できる問題に小分けにして、それぞれ解決する必要があります。
それはまるでゼルダの伝説のように、
手持ちのアイテムを駆使して、組み合わせて、
最初は思いもよらなかった方法で解決できたりします。
世の中にあるものが、何をどうやって解決しようとしているのか?
そういう話をします。

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2011年6月12日 (日)

#198「やりすぎ凍牌」

ゲーム自体は平和的であったとしても、
仮に大金や命がかかったとしたら、
それはとてもおぞましいゲームになります。
安全圏で行われるゲームはそれゆえにつまらなく、
危険な領域で行われるゲームはそれゆえに刺激的です。
そして、それを安全圏から眺めることこと、
平凡で幸福で、それゆえに退屈な日常をもった人が、
欲してしまう業のようなものではないでしょうか?

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2011年6月 5日 (日)

#197「俺たちの長いイムリ」

ややこしい漫画は時折ややこしいに耐えられず、
面白さが理解できる前に投げられたりすることがあります。
でも、それは本当に本当にもったいないと思ってて、
だから、これは面白いという情報がまずありきで、
まずとりあえず途中まで読んでみるといいと思います。
だから、今から喋る話は、読んだことのない人に向けて、
これはこんなに面白い漫画なんだということを伝えたくて、
そういう感じに喋るわけですが、上手くいくかとか知りませんよ。

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